Die Präsentation wird folgendermaßen ablaufen. Pro Thema sind 3' gerechnet. Nach den thematischen Blöcken gibt es jeweils eine kurze Demo des Spiels, am Ende eine längere. 13.15 Uhr Kurze Einführung in Orxonox (Fabian) Enhancing Older Models (Axel) Modular Space Station (Mirko) Planeten (Marian) kurze (!) Demo im Spectator Mode von Models, Planeten, Raumstation Level macht Felix, bis auf evtl. Shader Build System (Adi) Netzwerk (Oli) Network Traffic Tool (Christian) Physics Engine (Martin S.) kurze (!) Demo -- immer noch im Spectator Mode -- von Physics Level macht Reto Basic Weapon Concept (Martin P.) Quest System (Damian) Overlays/Scoreboard (Ben) Pick Ups (David) längere Demo Level macht Fabian Player Mode Waffen, Quests, Overlays, Pickups Netzwerk, Netzwerkchat